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深入响应式系统 reactivity-in-depth
Vue 最有区别性的功能就是其潜藏于底层的响应式系统。组件状态都是响应式的 JavaScript 对象。当更改它们时,视图会随即更新。这让状态管理更加简单直观,但理解它是如何工作的也是很重要的,以避免一些常见的陷阱。在本节中,我们将深入研究 Vue 响应性系统的一些底层细节。
什么是响应性 what-is-reactivity
这个术语最近在编程中经常出现,但人们说它的时候究竟是想表达什么意思呢?响应性是一种可以使我们声明式地处理变化的编程范式。一个常见的典型例子是 Excel 电子表格,它是一个很好的例子。
A | B | C | |
---|---|---|---|
0 | 1 | ||
1 | 2 | ||
2 | 3 |
这里单元格 A2 中的值是通过公式 = A0 + A1
来定义的 (你可以在 A2 上点击来查看或编辑该公式),因此最终得到的值为 3。没有任何的惊喜,但你可以试着更改 A0 或 A1,你会注意到 A2 也会随即自动更新。
而 JavaScript 一般不会这样工作。如果我们在 JavaScript 写类似的逻辑:
javascript
let A0 = 1
let A1 = 2
let A2 = A0 + A1
console.log(A2) // 3
A0 = 2
console.log(A2) // 仍然是 3
当我们更改 A0
后,A2
不会自动更新。
那么我们如何在 JavaScript 中做到这一点呢?首先,为了能重新运行计算的代码来更新 A2
,我们需要将其包装为一个函数:
javascript
let A2
function update() {
A2 = A0 + A1
}
然后,我们需要定义几个术语:
这个
update()
函数会产生一个副作用,或者就简称为作用,因为它会更改程序里的状态。A0
和A1
被视为这个作用的依赖,因为它们的值被用来执行这个作用。因此这次作用也可以说是一个它依赖的订阅者。
我们需要一个魔法函数,能够在 A0
或 A1
(这两个依赖) 变化时调用 update()
(产生作用)。
javascript
whenDepsChange(update)
这个 whenDepsChange()
函数有如下的任务:
当一个变量被读取时进行追踪。例如我们执行了表达式
A0 + A1
的计算,则A0
和A1
都被读取到了。如果一个变量在当前运行的副作用中被读取了,就将该副作用设为此变量的一个订阅者。例如由于
A0
和A1
在update()
执行时被访问到了,则update()
需要在第一次调用之后成为A0
和A1
的订阅者。探测一个变量的变化。例如当我们给
A0
赋了一个新的值后,应该通知其所有订阅了的副作用重新执行。
Vue 中的响应性是如何工作的 how-reactivity-works-in-vue
我们无法直接追踪对上述示例中局部变量的读写过程,在原生 JavaScript 中没有提供这样一种机制。但是,我们是可以追踪一个对象的属性进行读和写的。
在 JavaScript 中有两种劫持属性访问的方式:getter/setters 和 Proxies。Vue 2 使用 getter/setters 完全由于需支持更旧版本浏览器的限制。而在 Vue 3 中使用了 Proxy 来创建响应式对象,将 getter/setter 用于 ref。下面的伪代码将会说明它们是如何工作的:
javascript
function reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get(target, key) {
track(target, key)
return target[key]
},
set(target, key, value) {
target[key] = value
trigger(target, key)
}
})
}
function ref(value) {
const refObject = {
get value() {
track(refObject, 'value')
return value
},
set value(newValue) {
value = newValue
trigger(refObject, 'value')
}
}
return refObject
}
TIP
这里和下面的代码片段旨在以最简单的形式解释核心概念,因此省略了许多细节,忽略了边界情况。
这解释了我们在基础章节部分讨论过的一些事情:
当你将一个响应性对象的属性解构为一个局部变量时,响应性就会“断开连接”,因为对局部变量的访问不再触发 get / set 代理捕获。
从
reactive()
返回的代理尽管行为上表现得像原始对象,但我们通过使用===
运算符还是能够比较出它们的不同。
在 track()
内部,我们会检查当前是否有正在运行的副作用。如果有,我们会查找到一个所有追踪了该属性的订阅者,它们存储在一个 Set 中,然后将当前这个副作用添加到该 Set 中。
javascript
// 这会在一个副作用就要运行之前被设置
// 我们会在后面处理它
let activeEffect
function track(target, key) {
if (activeEffect) {
const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
effects.add(activeEffect)
}
}
副作用订阅将被存储在一个全局的 WeakMap<target, Map<key, Set<effect>>>
数据结构中。如果在第一次追踪时没有找到对相应属性订阅的副作用集合,它将会在这里新建。这就是 getSubscribersForProperty()
函数所做的事。为了简化描述,我们跳过了它其中的细节。
在 trigger()
之中,我们会再查找到该属性的所有订阅副作用。但这一次我们是去调用它们:
javascript
function trigger(target, key) {
const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
effects.forEach((effect) => effect())
}
现在让我们回到 whenDepsChange()
函数中:
javascript
function whenDepsChange(update) {
const effect = () => {
activeEffect = effect
update()
activeEffect = null
}
effect()
}
它包装了原先的 update
函数到一个副作用中,并在运行实际的更新之前,将它自己设为当前活跃的副作用。而在更新期间开启的 track()
调用,都将能定位到这个当前活跃的副作用。
此时,我们已经创建了一个能自动跟踪其依赖关系的副作用,它会在依赖关系更改时重新运行。我们称其为响应式副作用。
Vue 提供了一个 API 来让你创建响应式副作用 watchEffect()
。事实上,你会发现它的使用方式和我们上面示例中说的魔法函数 whenDepsChange()
非常相似。我们可以用真正的 Vue API 改写上面的例子:
javascript
import { ref, watchEffect } from 'vue'
const A0 = ref(0)
const A1 = ref(1)
const A2 = ref()
watchEffect(() => {
// 追踪 A0 和 A1
A2.value = A0.value + A1.value
})
// 将触发副作用
A0.value = 2
使用一个响应式副作用来更改一个 ref 并不是最优解,事实上使用计算属性会更直观简洁:
javascript
import { ref, computed } from 'vue'
const A0 = ref(0)
const A1 = ref(1)
const A2 = computed(() => A0.value + A1.value)
A0.value = 2
在内部,computed
会使用响应式副作用来管理失效与重新计算的过程。
那么,常见的响应式副作用的用例是什么呢?自然是更新 DOM!我们可以像下面这样实现一个简单的“响应式渲染”:
javascript
import { ref, watchEffect } from 'vue'
const count = ref(0)
watchEffect(() => {
document.body.innerHTML = `计数:${count.value}`
})
// 更新 DOM
count.value++
实际上,这与 Vue 组件保持状态和 DOM 同步的方式非常接近。每个组件实例创建一个响应式副作用来渲染和更新 DOM。当然,Vue 组件使用了比 innerHTML
更高效的方式来更新 DOM。这会在渲染机制一章中详细介绍。
运行时 vs. 编译时响应性 runtime-vs-compile-time-reactivity
Vue 的响应式系统基本是基于运行时的。追踪和触发都是在浏览器中运行时进行的。运行时响应性的优点是,它可以在没有构建步骤的情况下工作,而且边缘情况较少。另一方面,这使得它受到了 JavaScript 语法的制约。
我们在前面的示例中已经说到了所遇到的一个限制:JavaScript 并没有提供一种方式来拦截对局部变量的读写,因此我们始终只能够以对象属性的形式访问响应式状态,也就因此有了响应式对象和 ref。
我们已经在通过响应性语法糖这一实验性功能去尝试减少冗余代码:
javascript
let A0 = $ref(0)
let A1 = $ref(1)
// 在变量读取时追踪
const A2 = $computed(() => A0 + A1)
// 在变量写入时触发
A0 = 2
这个代码段会被编译成没有该转换时的样子,即自动地为所有变量引用处添加上 .value
。有了响应性语法糖,Vue 的响应式系统更加如虎添翼。
响应性调试 reactivity-debugging
Vue 的响应性系统可以自动跟踪依赖关系,但在某些情况下,我们可能希望确切地知道正在跟踪什么,或者是什么导致了组件重新呈现。
组件调试钩子 component-debugging-hooks
我们可以在一个组件渲染时调试查看哪些依赖正在被使用,以及使用 onRenderTracked
和 onRenderTriggered
生命周期钩子来确定哪个依赖正在触发更新。这些钩子都会收到一个调试事件,其中包含了所需依赖的信息。推荐在回调中放置一个 debugger
语句,使你可以在开发者工具中交互式地查看依赖:
vue
<script setup>
import { onRenderTracked, onRenderTriggered } from 'vue'
onRenderTracked((event) => {
debugger
})
onRenderTriggered((event) => {
debugger
})
</script>
TIP
组件调试钩子仅会在开发模式下工作
调试事件对象有如下的类型定义:
typescript
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type:
| TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */
| TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */
key: any
newValue?: any
oldValue?: any
oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>
}
计算属性调试 computed-debugging
我们可以向 computed()
传入第二个参数,是一个包含了 onTrack
和 onTrigger
两个回调函数的对象:
onTrack
将在响应属性或引用作为依赖项被跟踪时被调用。onTrigger
将在侦听器回调被依赖项的变更触发时被调用。
这两个回调都会作为组件调试的钩子,接受相同格式的调试事件:
javascript
const plusOne = computed(() => count.value + 1, {
onTrack(e) {
// 当 count.value 被追踪为依赖时触发
debugger
},
onTrigger(e) {
// 当 count.value 被更改时触发
debugger
}
})
// 访问 plusOne,会触发 onTrack
console.log(plusOne.value)
// 更改 count.value,应该会触发 onTrigger
count.value++
TIP
计算属性的 onTrack
和 onTrigger
选项仅会在开发模式下工作。
侦听器调试 watcher-debugging
和 computed()
类似,侦听器也支持 onTrack
和 onTrigger
选项:
javascript
watch(source, callback, {
onTrack(e) {
debugger
},
onTrigger(e) {
debugger
}
})
watchEffect(callback, {
onTrack(e) {
debugger
},
onTrigger(e) {
debugger
}
})
TIP
侦听器的 onTrack
和 onTrigger
选项仅会在开发模式下工作。
与其他状态系统集成 integration-with-external-state-systems
Vue 的响应性系统是通过深度转换纯 JavaScript 对象到响应式代理来实现的。这种深度转换可以是不必要的,或者在集成其他外部状态管理系统时甚至是我们不想要的 (例如,一个外部的解决方案也用了 Proxy)。
将 Vue 的响应性系统与外部状态管理方案集成的总体意见是:将外部状态放在一个 shallowRef
中。一个浅层的 ref 中只有它的 .value
属性本身被访问时才是有响应性的,而不关心它内部的值。当外部状态改变时,替换此 ref 的 .value
才会触发更新。
不可变数据 immutable-data
如果你正在实现一个撤销/重做的功能,你可能想要对用户编辑时应用的状态进行快照记录。然而,如果状态树很大的话,Vue 的可变响应性系统没法很好地处理这种情况,因为在每次更新时都序列化整个状态对象对 CPU 和内存开销来说都是非常昂贵的。
不可变数据结构通过永不更改状态对象来解决这个问题。与 Vue 不同的是,它会创建一个新对象,保留旧的对象未发生改变的一部分。在 JavaScript 中有多种不同的方式来使用不可变数据,但我们推荐使用 Immer 搭配 Vue,因为它使你可以在保持原有直观、可变的语法的同时,使用不可变数据。
我们可以通过一个简单的组合式函数来集成 Immer:
javascript
import produce from 'immer'
import { shallowRef } from 'vue'
export function useImmer(baseState) {
const state = shallowRef(baseState)
const update = (updater) => {
state.value = produce(state.value, updater)
}
return [state, update]
}
状态机 state-machines
状态机是一种数据模型,用于描述应用程序可能处于的所有可能状态,以及从一种状态转换到另一种状态的所有可能方式。虽然对于简单的组件来说,这可能有些小题大做了,但它的确可以使得复杂的状态流更加健壮和易于管理。
JavaScript 中一个最受欢迎的状态机实现方案就是 XState。这里是集成它的一个例子:
javascript
import { createMachine, interpret } from 'xstate'
import { shallowRef } from 'vue'
export function useMachine(options) {
const machine = createMachine(options)
const state = shallowRef(machine.initialState)
const service = interpret(machine)
.onTransition((newState) => (state.value = newState))
.start()
const send = (event) => service.send(event)
return [state, send]
}
RxJS rxjs
RxJS 是一个用于处理异步事件流的库。VueUse 库提供了 @vueuse/rxjs
扩展来支持连接 RxJS 流与 Vue 的响应性系统。