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ReactDOM.render一节我们介绍了React当前的三种入口函数。日常开发主要使用的是Legacy Mode(通过ReactDOM.render创建)。

React v17.0 正式发布!一文可以看到,v17.0没有包含新特性。究其原因,v17.0主要的工作在于源码内部对Concurrent Mode的支持。所以v17版本也被称为“垫脚石”版本。

你可以从官网Concurrent 模式介绍了解其基本概念。

一句话概括:

Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。

Concurrent ModeReact过去2年重构Fiber架构的源动力,也是React未来的发展方向。

可以预见,当v17完美支持Concurrent Mode后,v18会迎来一大波基于Concurrent Mode的库。

底层基础决定了上层API的实现,接下来让我们了解下,Concurrent Mode自底向上都包含哪些组成部分,能够发挥哪些能力?

底层架构 —— Fiber架构

设计理念我们了解到要实现Concurrent Mode,最关键的一点是:实现异步可中断的更新。

基于这个前提,React花费2年时间重构完成了Fiber架构。

Fiber架构的意义在于,他将单个组件作为工作单元,使以组件为粒度的“异步可中断的更新”成为可能。

架构的驱动力 —— Scheduler

如果我们同步运行Fiber架构(通过ReactDOM.render),则Fiber架构与重构前并无区别。

但是当我们配合时间切片,就能根据宿主环境性能,为每个工作单元分配一个可运行时间,实现“异步可中断的更新”。

于是,scheduler(调度器)产生了。

架构运行策略 —— lane模型

到目前为止,React可以控制更新Fiber架构中运行/中断/继续运行。

基于当前的架构,当一次更新在运行过程中被中断,过段时间再继续运行,这就是“异步可中断的更新”。

当一次更新在运行过程中被中断,转而重新开始一次新的更新,我们可以说:后一次更新打断了前一次更新

这就是优先级的概念:后一次更新优先级更高,他打断了正在进行的前一次更新

多个优先级之间如何互相打断?优先级能否升降?本次更新应该赋予什么优先级

这就需要一个模型控制不同优先级之间的关系与行为,于是lane模型诞生了。

上层实现

现在,我们可以说:

从源码层面讲,Concurrent Mode是一套可控的“多优先级更新架构”。

那么基于该架构之上可以实现哪些有意思的功能?我们举几个例子:

batchedUpdates

如果我们在一次事件回调中触发多次更新,他们会被合并为一次更新进行处理。

如下代码执行只会触发一次更新

js
onClick() {
  this.setState({stateA: 1});
  this.setState({stateB: false});
  this.setState({stateA: 2});
}

这种合并多个更新的优化方式被称为batchedUpdates

batchedUpdates在很早的版本就存在了,不过之前的实现局限很多(脱离当前上下文环境的更新不会被合并)。

Concurrent Mode中,是以优先级为依据对更新进行合并的,使用范围更广。

Suspense

Suspense可以在组件请求数据时展示一个pending状态。请求成功后渲染数据。

本质上讲Suspense内的组件子树比组件树的其他部分拥有更低的优先级

useDeferredValue

useDeferredValue返回一个延迟响应的值,该值可能“延后”的最长时间为timeoutMs

例子:

js
const deferredValue = useDeferredValue(value, { timeoutMs: 2000 });

useDeferredValue内部会调用useState并触发一次更新

这次更新优先级很低,所以当前如果有正在进行中的更新,不会受useDeferredValue产生的更新影响。所以useDeferredValue能够返回延迟的值。

当超过timeoutMsuseDeferredValue产生的更新还没进行(由于优先级太低一直被打断),则会再触发一次高优先级更新

总结

除了以上介绍的实现,相信未来React还会开发更多基于Concurrent Mode的玩法。

Fiber架构在之前的章节已经学习了。所以,在本章接下来的部分,我们会按照上文的脉络,自底向上,从架构到实现讲解Concurrent Mode